
| # | Игрок | Команда | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ain't nobody savior | 3 | 39 | 24 | 0 | +15 | 66.6 | 63% | 64% | +12.0% | 1.07 | |
| 2 | serega.magomedov.1995 | 3 | 32 | 30 | 0 | +2 | 59.9 | 53% | 34% | +3.3% | 0.82 | |
| 3 | Zista | 3 | 28 | 35 | 0 | -7 | 62.3 | 45% | 61% | -5.5% | 0.68 | |
| 4 | ALTX_F4 | 3 | 24 | 37 | 1 | -13 | 51.4 | 41% | 58% | -9.8% | 0.55 |
| # | Команда | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1–0 | 2–0 | 26–16 (+10) | 62% | 39 | 24 | 1.63 | 66.6 | 64% | |
| 2 | 1 | 1–0 | 2–0 | 26–17 (+9) | 60% | 32 | 30 | 1.07 | 59.9 | 34% | |
| 3 | 1 | 0–1 | 0–2 | 17–26 (-9) | 40% | 28 | 35 | 0.80 | 62.3 | 61% | |
| 4 | 1 | 0–1 | 0–2 | 16–26 (-10) | 38% | 24 | 37 | 0.65 | 51.4 | 58% |




ещё не играли
ещё не играли
ещё не играли
ещё не игралиF16 Rating v1 зафиксирован до начала турниров. Основа — открытая формула в духе HLTV Rating 2.0, вклад в раунды расширен входами, клатчами, мультикиллами и трейдами. Средний игрок — около 1.00.
Impact = 2.13·KPR + 0.42·APR − 0.41
+ (первые убийства − первые смерти) / раунды
+ 1.5 · выигранные клатчи / раунды
+ (0.25·2K + 0.5·3K + 4K + 2·5K) / раунды
+ 0.5 · трейды / раунды
Rating = 0.0073·KAST% + 0.3591·KPR − 0.5329·DPR
+ 0.2372·Impact + 0.0032·ADR + 0.1587Swing
Swing — средний вклад игрока в шанс команды выиграть раунд, в процентных пунктах за раунд. Каждое событие меняет вероятность победы: убийство (убийце +Δ, при ассисте 75/25), смерть (−Δ), плент, дефьюз. Остаток до исхода раунда делится между выжившими. Шанс победы считается по числу живых с каждой стороны и состоянию бомбы (модель v1; откалибруем на собственных раундах F16).
MVP турнира — лучший Swing среди игроков, сыгравших не меньше половины карт своей команды (минимум 2 карты). Если данных Swing нет — по F16 Rating.